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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 大口径頭部バルカンx4 LV1 40 60 450発/分 6秒 0.5秒 300m 300 二発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃可ブースト射撃可伏せ射撃可よろけ値:4% x2頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 機体同梱 LV2 42 62 315 1800 LV3 44 64 330 2300 LV4 46 66 345 2800 LV5 48 68 360 3300
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/169.html
武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 頭部バルカン砲B[連邦] LV1 +50 5 12/4連射 4秒 120m 70/3発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 6 lv1×5 LV3 +150 7 lv1×10
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武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ ダウン 交換 頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 4 16/4連射 4秒 150m 35/2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6 lv1×10
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武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 頭部バルカン砲A[ジオン] LV1 +50 4 16/4連射 4秒 150m 35/1発2発:6発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 5 lv1×5 LV3 +150 6? lv1×10
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武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【近】頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 3 20/4連射 4秒 150m 13/1発2?発 16発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 4 lv1×5 LV3 +150 5 lv1×10
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胸部バルカン 射撃武器 解説 歩兵や戦車の掃討や、牽制に効果を発揮する胸部内装式のバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 胸部に装備することで運用性は上昇。 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム(ジム頭) 陸戦型ガンダムWR装備 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 45 47 49 56 58 60 射程距離(m) 200 200 200 200 200 200 弾数 60 63 66 75 78 81 考察 照準補正 有り 怯み 無し 単装ということもあり、若干威力の高いバルカン。 射程もビーム・スプレーガン並にあるが、使い勝手は普通のバルカンとあまり変わらない。 また頭部バルカンと同様にダッシュ中も使用可能、伏せ中は使用不可。 コメント 名前
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頭部&胸部バルカン 射撃武器 解説 対地掃討や、牽制に効果を発揮する頭部と胸部に設置されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度は低めだが、3門交互発射により弾数、掃討時間が延長。 ガンダムEz8 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 30 31 32 35 36 射程距離(m) 180 180 180 180 180 弾数 120 126 132 150 156 考察 照準補正 有り 怯み 無し 頭部二連装、胸部単装の計3連装であるが、基本的な運用法は頭部バルカンと変わらない。 装弾数はバルカン系の中では多め。 コメント 倍返し(ry - 名無しさん 2013-07-06 13 03 38 名前
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頭部4連装バルカン 射撃武器 タイプ1 解説 ジオン軍の装備としては珍しい、頭部に内装されたバルカン砲。 威力、射程、命中精度共に低いが、広域にバラ撒くことで牽制効果は高い。 歩兵や戦車の掃討に効果を発揮する。 ザクIIFS型 ザクIIFS型(シン・マツナガ機) 先行 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 50 50 52 54 60 62 64 射程距離(m) 180 180 180 180 180 180 180 弾数 80 80 84 88 100 104 108 考察 照準補正 有り 怯み 無し ジムなどの頭部バルカンと性能は一緒。4連装だからといって連射力で勝る…こともない。 FS型の主兵装が現在マシンガン系しかないため、通常戦闘ではまず出番がない。 歩兵やワッパの掃討くらいにしか使い道はないが、マシンガンで事足りる。 ちなみにバルカン同様、ダッシュ中も使用可だが伏せ中は使用不可。 2013/03/07のアップデートで威力が向上したが、主兵装より低いので出番なしは変わらない。 コメント 名前
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MS-06FS ザクIIFS ザクIIFS パーツデータ MS-06FS ザクIIFS 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 04 40000GP 格闘 歩行 ロングライフルマスタリ指揮官機ブレードアンテナアックスマスタリシールド+スパイクアーマースラスター 頭部バルカン MG 47 --- 雑誌企画「機動戦士ガンダム モビルスーツバリエーション」に登場するMSであり、MS-06Fの指揮官用カスタムタイプにあたる。特徴的な武装として頭部に4門のバルカン砲を備える。S型が開発されるまでに、部隊指揮官や接近戦を主任務とする部隊に配備されていた。 なお、機体モデリングのベースとなったのは、2008年3月に発売された「1/100 マスターグレード ザクII Ver2.0」である。現在はプレミアムバンダイからMGの本機が発売されているが、各部マーキング/機体造形/付属武装いずれもそちらとは異なる。これは本作発売次点ではまだMGの本機が発売していなかったため、MS-06Fのモデリングを流用したものと思われる。また、本作に収録されている大型ヒート・ホークはドズル・ザビ機のものであり、ガルマ・ザビ機に付属するものとは異なっている。 ザクIIFS パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 1640 0 380 0.04% 0.04% 100% Lv01 ロングライフルマスタリLv?? 指揮官機Lv01 ブレードアンテナ 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 ロングライフルマスタリLv?? 指揮官機Lv01 ブレードアンテナ Lv★ 61880 4 21625 4% 4% 103% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 4930 0 1910 0.14% 0.14% 6260 --- --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv★ 185630 4 71880 12% 12% 15880 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 1640 0 380 0.04% 0.04% 0% 860 Lv01 アックスマスタリLv01 シールド+スパイクアーマー --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv★ 61880 5 21625 4% 4% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 4930 0 1910 0.14% 0.14% 100% --- --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv★ 185630 4 71880 12% 12% 103% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 3290 0 330 0.09% 0.09% 100% Lv01 スラスター --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv★ 123750 5 18500 8% 8% 119% 武装 名称 系統 HG MG 01 36 ヒート・ホーク アックス 07 47 大型ヒート・ホーク アックス 04 41 マゼラトップ砲 ロングライフル 01 36 ザク・マシンガン(ザクII) マシンガン 01 36 ザク・バズーカ バズーカ デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ザクマインレイヤー ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ザクIIS ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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アナザーミッション アナザーミッション - ジオン公国軍機体 ザクII(FS) ガルマ・ザビのパーソナルカラーが施された機体。 頭部バルカン砲を装備した、派生機のひとつ。 特別機体のため1機体のみ所持できます。 特別機体のため売却できません。 機体性能 種別 価格 ランク 総合能力 耐久値 装甲値 操縦性 防御力 索敵力 陸型中距離 426632 31 4883 15 3543 205 175 100 MS地形効果 , 攻撃力 平地 山地 砂漠 市街 森林 海浜 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 10% 0% -10% 0% 0% -10% 219 364 262 2010年6月10日のアップデートで開発に並ぶようになった機体。 高いMSランク、低い機体性能、貧弱な武装と三拍子揃った問題児。 特に索敵の低さが絶望的で、武装を含めても全く伸ばせないのが難。 装甲だけは高いのだが、シールドが装備出来ないので壁役としても微妙。 自機としても僚機としても、現時点では使い道が見当たらない。 装備可能兵器(タックルは除く) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 ザクII(FS) 219 364 262 3543 175 100 近 ヒートホーク+5 +764 +97 +48 +302 0 0 中 ザク・バズーカ+S +126 +545 +545 +140 +67 0 中 頭部バルカン砲+5 +270 +290 +190 +302 +0 +121 武装例A(中距離重視型) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 近 ヒートホーク+5 +764 -- -- +302 0 0 中 ザク・バズーカ+S -- +545 -- +140 +67 0 遠 頭部バルカン砲+5 -- -- +190 +302 +0 +121 機体性能 983 909 452 4287 242 221 武装例B(バランス型) 装備兵器 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 装甲値 防御力 索敵力 近 ヒートホーク+5 +764 -- -- +302 0 0 中 頭部バルカン砲+5 -- +290 -- +302 +0 +121 遠 ザク・バズーカ+S -- -- +545 +140 +67 0 機体性能 983 654 807 4287 242 221 武装が3種類しかなく、遠距離武装が存在しないため、上記2パターンのいずれかになる。 中近二極化する場合はAを、近遠二極化したり、僚機パイロット(クルトを除く)を乗せる場合はBを選ぶことになるだろう。 整備Lvによる各種限界値(追加カスタムポイント:?) 整備Lv 装甲値 防御力 索敵力 近距離攻撃力 中距離攻撃力 遠距離攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99